Je sais que les travaux de textures paraissent beaucoup moins impressionnants que ceux du cours de modélisation mais, je vous jure, c'est deux fois plus de job! Il ne s'agit pas seulement de peinturer une surface avec un pinceau (eh non, ça serait tellement joyeux), il faut aller donner des coordonnées de mapping à chaque objet (déjà là j'vous perd, non XD), ensuite il faut le Unwrapé XD (comme quand tu déplies une boîte de kleenex, faut amener notre surface 3D en une surface 2D, en téka, c'est tellement bizarre et dur à exliquer!!), après on fait toutes les textures sur photoshop (on peut aussi faire s'qu'on appel des '' Procédurales ''(aller gosser avec les textures par défauts du logiciel XD) mais le prof veut pas qu'on en abuse parce que c'est trop facile 8-) ), mais on fait pas juste des couleurs sur photoshop, faut faire d'autres '' maps'' de '' bump '' et de '' specular level '' et de pleins d'autres trucs joyeuxs que vous ne comprendrez surement pas :) Tout ça pour dire, en vrai, que c'est tof la texture!!! Alors... Il est beau mon hall, hen? XD