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Mon apprentissage de la 3D

Les projets dont je suis fière, ou pas


1ère Session
Les objets
FINI

2ème Session
Les environnements
FINI


3ème Session
Les Personnages
EN COURS!!!

Me voilà de retour sur les bancs de l'école! J'ai passé un super été mais je n'ai pas fait de 3D........... triste hen, j'vais tellement être rouiller! Mais ça va tellement être cool comme session, on va faire des tit-bonhommes :)

# Posté le mercredi 11 février 2009 11:18

Modifié le lundi 12 octobre 2009 23:08

~*° Éclairage et Rendu; Exercice N°1; La Grotte °*~

~*° Éclairage et Rendu; Exercice N°1; La Grotte °*~
La grotte, que dire de plus... On a modelisé quelques choses de vite vite ( non vraiment, à la première étape c'était un cube vide très diforme!), ensuite on crée l'effet de grotte avec une texture ( Un ''Noise'' qu'on appel, ça fait plein de petites bosses comme vous pouvez le voir XD), après ça, on a rajouté 8 lumières! Il fallait quand même patenter pour que ça donne un bel effet, c'était vraiment interressant, on se sentait comme au cinéma! XD Pour finir, on a tout simplement rajouté de l'effet sur photoshop, parce que même si un rendu 3D est beau il doit toujours passé sur photoshop pour la présentation ^^

Et voilà, c'est fou se qu'on peut faire à partir d'un cube, non?

# Posté le mercredi 11 février 2009 16:43

Modifié le jeudi 21 mai 2009 18:35

¯*-*_ Texture; Travail Pratique N°1; Le hall _*-*¯

¯*-*_ Texture; Travail Pratique N°1; Le hall _*-*¯
Je sais que les travaux de textures paraissent beaucoup moins impressionnants que ceux du cours de modélisation mais, je vous jure, c'est deux fois plus de job! Il ne s'agit pas seulement de peinturer une surface avec un pinceau (eh non, ça serait tellement joyeux), il faut aller donner des coordonnées de mapping à chaque objet (déjà là j'vous perd, non XD), ensuite il faut le Unwrapé XD (comme quand tu déplies une boîte de kleenex, faut amener notre surface 3D en une surface 2D, en téka, c'est tellement bizarre et dur à exliquer!!), après on fait toutes les textures sur photoshop (on peut aussi faire s'qu'on appel des '' Procédurales ''(aller gosser avec les textures par défauts du logiciel XD) mais le prof veut pas qu'on en abuse parce que c'est trop facile 8-) ), mais on fait pas juste des couleurs sur photoshop, faut faire d'autres '' maps'' de '' bump '' et de '' specular level '' et de pleins d'autres trucs joyeuxs que vous ne comprendrez surement pas :) Tout ça pour dire, en vrai, que c'est tof la texture!!! Alors... Il est beau mon hall, hen? XD

# Posté le jeudi 12 février 2009 18:49

Modifié le jeudi 21 mai 2009 18:37

\-*-/ Animation; Travail Pratique N°1; Flying Logo \-*-/

Le voici le voilà, le premier travail d'animation... Ben en vrai, en voilà un, un travail dont je ne suis vraiment pas fière. Le jeu de caméra est raté par moment et le rythme s'accélère graduellement pour devenir trop rapide à la fin X_X (Pour être honnête, je n'étais pas capable de le ralentir parce que le PacMan accélère trop à la fin et je n'étais pas capable de l'arranger ><)
Bref ben... disons que je suis poche en animation, j'y comprend vraiment rien! ^_^', y'a des personnes qui ont fait des trucs malades mental pour ce travail là, des trucs trop professionnels, mon PacMan fait trop pitié XD mais c'est pas grave, il a quand même été cool à faire...

Mais bon... je vous promet de m'améliorer LOL XD

En passant Namco c'est la compagnie qui a sorti Pacman dans les années X...

# Posté le samedi 21 février 2009 23:30

Modifié le jeudi 21 mai 2009 18:41

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Eh non, je ne suis pas morte, j'ai bientôt un travail de dessin qui va rentrer, et un d'animation et vers la fin mars un travail de texture. Je travail la dessus!

J'ai d'autre travaux mais je ne crois pas qu'une recherche d'histoire de l'art vous interesse ou ben un travail de philo assez fucké ou ben un travail de modeling qui s'annonce vraiment pour être de la merde, je hais les fucking environnements!

On commence un espèce de projet final de mi-session avant de commencer notre vrai projet final! Ça va être une usine... Il faut la dessiner, modeler, texturer et animer! Ça risque d'être pas mal joyeux. J'ai comme projet une usine à café style cartoon avec des gros robot tout rond! Ça risque d'être bien amusant... XD

# Posté le samedi 28 février 2009 21:35

Modifié le vendredi 22 mai 2009 01:05